具身智能观察

机器人的下一站,或许是乐高化

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来源:InfoQ 中文发布时间待核实

前不久,2026年世界机器人大会在北京亦庄举行。373家企业带着3000余件展品集中亮相,五天会期累计吸引观众55.7万人次。 大会展馆内,机器人分拣快递、烹煮面食、搬运货物、封装打包。一个个精心设计的应用场景,把具身智能再次推至聚光灯下。 摩根士丹利研报勾勒出的全球图景显示,2026年上半年,全球机器人出货量中约有65%流向娱乐展示、前台接待、教育研发及数据采集等领域。 在世界机器人大会的展馆中稍加留意便会发现,多数机器人依然依附于简单、封闭且高度垂直的场景,部分演示过程中还需要人工介入。整体泛化能力不足、距离真正意义上的“通用”仍然遥远,是展馆内外已经形成的共识。 科沃斯董事长钱东奇在会上说得更为直接:“泛化没有解决之前,眼下所有的Demo都只是特定场景的炫技。” 一、场景泛化太难,开发成本太高 市场所期待的机器人叙事,实际上正卡在两个基础问题上:一个是场景泛化能力差,另一个是开发制造成本高。 当下多数机器人采用的是“一场景一机型”的开发模式:针对具体场景采集数据、定向训练,形成一套固定的能力。演示视频里的流畅动作,大多是这种模式的产物。问题在于,机器人一旦走出预设环境,能力便迅速…